|
|
| Herhangi bir beceri oyununda olduğu gibi, güçlü Tavla oynamak şanslı zar atmakdan daha fazlasıdır. En iyi oyuncular rakipleri karşısında avantaj kazanmak için bir takım stratejiler ve oyun taktikleri kullanırlar. İşte oyununuzu geliştirebilecek, denenmiş ve test edilmiş strateji seçimleri.
|
|
Geri Oyun
|
|
Bir oyuncu yarışmanın gerisindeyse, fakat rakibin ev tahtasında yine de en az iki kapısı varsa, rakibini bir açığı vurma niyetiyle uygun olmayan bir şekilde toplamaya zorlayabilir. Oyunda geç kalmış olan bu kırmanın tahtaya geri dönmesi zor olabilir, böylece oyuncu pullarını toplamak üzere ev tahtasına ilerletmeye zaman kazanır. Gelmesi kolay olan bir hamle değil!
|
|
Saldırma
|
|
Saldırma amaçlı, Ev tahtanızdaki rakibin açıklarına, rakibinizi engelleme amacıyla tüm gücünüzle saldırma.
|
|
Blok
|
|
Rakibinizin oyunda ilerlemesini yavaşlatma niyetiyle bir noktanın kontrolünü alma. Bir dizi blok Abluka olarak bilinir.
|
|
Geriden temizlemek
|
|
Oyunun son safhasında toplarken kullanılan iyi bir strateji, bir boşluk oluşumunu önlemek için ilk once en yüksek noktayı temizlersiniz. Bir çok oyuncu için standart bir strateji.
|
|
Tutucular
|
|
Rakibinizin pullarını kırma şansını maksimize etmek için tasarlanmış stratejik olarak yerleştirilmiş pullar.
|
|
Kapatma
|
Ev tahtanızdaki 6 noktanın mülkiyetini aldığınız ve daha sonra rakibinizin açığını kırdığınız etkili bir stratejidir. Ev tahtanızdaki tüm noktalar kapalı olduğu için, rakibiniz pulunu siz bir nokta açana dek tekrar giremeyecektir. Bu durumda, oynamaya, atış üzerine atış yapmaya devam edebilirsiniz………
|
|
Açık Kapatmak
|
|
Bir açığın üzerine ikinci bir pul eklediğiniz, noktayı kapatarak ataklara karşı daha az savunmasız hale getirdiğiniz basit ama faydalı bir hamle.
|
|
Vur ve Kapat
|
|
Rakibinizin açığını kırdığınız, ve aynı hamlede pulunuzu kendi açığınızı kapatmak üzere ilerlettiğiniz oynama. Hem O’nun çubuk üzerinde bir pulu olacak hemde siz diğer bir noktaya sahip olacaksınız. Bir taşla iki kuş!
|
|
Vur ve Kaç
|
Rakibinizin açığını kırıp daha sonra aynı hamle dahilinde aynı pulu güvenli bir yere ilerletmek. VUR ve KAPAT kadar tatmin edici değil, ama her durumda klasik bir hamle.
|
|
Kamikaze Oyun
|
|
Riskli bir Geri Oyun stratejisi. Noktaları dağıtma ve kırılması için ev tahtanızda açıklar oluşturma, böylece rakibinizin ev tahtasına yeniden dolaşmış olurlar. İşlerse, rakibinizi yavaşlatacak bir kapı alırsınız.
|
|
Son Atış Pozisyonu
|
|
Sonraki atışın oyunun sonunu belirleyeceği herhangi bir pozisyon. Bu durumda, bahisleri oyunu kazanma şansınız %50 ‘den fazlaysa katlamalısınız.
|
|
Ortak Tutma Oyunu
|
|
Her iki oyuncunun, diğerinin pulunu ev tahtasına geri ilerletmesini engellemek amacıyla, aynı biçimde tahtanın rakip tarafında kapı alma stratejisi kullandığı oyun.
|
|
Altı Kapı
|
Aynı oyuncunun sahip olduğu, ard arda dizilmiş altı kapı. Rakibe ait pullar, bir hamlede 6’dan fazla nokta ilerlenemeyeceği için, kırılana kadar altı kapı gerisinde kapana kıstırılmış olur.
|
|
Güvenli Oyun
|
|
Hiç açığın oluşturulmadığı, veya sadece rakibin kırma ihtimali olmayan noktalarda açık bırakılan oyun.
|
|
Hız tahtası
|
Bir oyuncunun, tipik olarak tüm pulları ev tahtasının 1,2 ve 3 noktalarında yığıldığında, her atışta pullarından en az ikisini alabileceği, bir toplama durumu.

|
|
Sıkıştırma
|
|
Rakibinizin bir hamle yapmaya mecbur bırakma avantajına sahip olmak. Sadece durumuna zarar verecek bir hamleyi yapabileceği bir durumda bırakarak, rakip önemli bir savunma noktasını bozmaya, ve hatta kırabileceğiniz açıklar bırakmaya zorlanabilir.
|
|
Ayartma
|
| Rakibinizin, stratejik bir noktayı kırılabilecek durumda bırakması umularak, kasten rakibinizin kırabileceği bir noktaya bir açık yerleştirme. Aç Gözlü oyunculara dikkat!
|
|
|
|